Il raggio di azione dei cannoni che infliggono danni a bersagli supplementari viene ampliata a 120 metri.
Il tipo principale di danno dei cannoni "Thorn" adesso è Saetta e quello addizionale è Acido.
Una nave in una zona astrale verticale instabile adesso riceve meno danni al secondo ed esegue correttamente un salto d'emergenza invece di essere distrutta.
L'icona del cannone è cambiata.
Funzione dello scanner. Gli oggetti trovati vengono visualizzati per 30 secondi e il raggio d'azione aumenta a 200 metri.
La distruzione di una nave nella regione instabile di provenienza causa una perdita di integrità allo scafo.
Due giocatori non possono più usare contemporaneamente lo stesso dispositivo.
Il consumo di energia e il danno migliorato dei cannoni di "Thron", "Roar" e "Hammer" aumentano del 10%.
Il potere di "Aegis" e gli scudi di "The Wall" aumentano del 5%. Il tempo di ricarica di "Aegis" scende del 12%.
I suffissi he indicavano l'appartenenza a Lega e Impero delle navi sono stati rimossi dai nomi di motore e timone.
È stato risolto l'errore che impediva di usare gli slot per le decorazioni della stanza nella Stanza dello Scanner.
I nomi di cristalli e progetti sono stati cambiati: i progetti MK1, MK2 e MK3 diventano Outline, Draft, Prototype; i cristalli MK1, MK2 e MK3 vengono rimpiazzati da Core, Module, Crystal.
Sugli allod di livello Blazing e Incinerate (dove vengono droppati i potenziatori di livello 52) adesso si possono ottenere dispositivi sperimentali di qualità leggendaria di rango 6 con una bassa percentuale. Alcune delle stat di questi dispositivi sono state riviste.
Il danno allo scafo apportato dai cannoni con danno astrale è stato aumentato del 75%, quello agli scudi è aumentato fino al 175%. I cannoni con danno acido fanno fino al 150% di danni in più. Quelli con danno elettrico infliggono il 125% di danno in più agli scudi. "Target Acquisition" ora aumenta il danno al bersaglio del 25%, invece che del 10%, ma dura 15 secondi, invece di 30.
Fissato l'errore per cui un'Anomalous Bomb vicina al reattore non poteva essere disinnescata usando l'azione contestuale.
Fissato l'errore per cui il consumo di energia del reattore veniva visualizzato non correttamente.
Generale
L'interfaccia dei dispositivi della nave è stata rivista, ordinando i dispositivi e aggiungendo filtri.
Mentre si effettua un salto con l'astrolabio. adesso si può vedere la destinazione: un allod un'isola o un evento che si sta svolgendo nel settore.
Il modificatore "Adrenaline Rush" adesso viene classificato come forte (sostituisce 2 modificatori comuni).
Insediamenti ed avamposti sono stati rimossi dallo stormy astral.
Adesso sono disponibili 2 rotte di trasporto . la prima nei 5 settori iniziali e la seconda, con ricompense più sostanziose, nell'Astral oscuro.
L'effetto dei modificatori alchemici adesso viene visualizzato tra quelli negativi.
L'effetto "Astral Transporter" dell'oggetto "Astral Transporter" non scompare più dopo la morte.
Gli scrigni nella stanza del tesoro vengono aperti quando vengono utilizzati. Bisognas essere nell'Hangar per farlo.
L'opzione "Complete your ship's repairs" è stata rimossa. adesso è necessario solo richiamare la nave.
Improved Astral Trap adesso raccoglie correttamente 125 emanazioni invece di 100.
Il danno di Sentry Astral Pursuer è cambiato. Il suo danno adesso viene correttamente ridotto quando riceve danno dai cannoni della nave
Fissato l'errore che causava la perdita di allod astrali.
Il modificatore "Astral Curse" non è più potenziato.
La durata dell'effetto "Merging the Elements" ora si protrae per 10 minuti.
Colpire demoni astrali in movimento con i cannoni adesso è più facile.
Il danno del modificatore "Bloody Path" è aumentato, ma non infligge danni fuori dal combattimento.
Fissato l'erroe che causava la scomparsa dell'effetto "Full Price" quando un giocatore moriva durante il trasporto di beni.
La mappa Astrale adesso viene visualizzata per le regioni anomale. È possibile recarvisi saltando con l'astrolabio.
Il nuovo evento "Trade Wars" è stato introdotto.
Nel 4° strato astrale, ci sono 10 piccoli allod che consumano e producono risorse.
Un settore con questi allod ha 2 funzioni: consuare e produrre risorse.
È possibile trovare queste informazioni nella descrizione dell'allod sulla mappa. Ci sono informazioni anche sul proprietario dell'allod (fazione).
I giocatori possono acquistare o accumulare risorse in un settore e venderle in un altro. Per farlo, dovete raccogliere risolrse in settori in cui sono presenti o acquistarle per poi venderle su un allod in cui sono richieste. Offerta e domanda mutano dinamicamente, così come i prezzi.
Se un allod è ricco di una risorsa, la comprerà a prezzo basso. Per guadagnare di più potete comprare risorse dove sono comuni e venderle dove scarseggiano. 2 dei 10 allods sono semrpe controllati dalla Lega e 2 appartengono semrpe all'Impero.
I 6 restanti sono neutrali e possono essere conquistati da qualsiasi fazione.
Quando una fazione conquista un allod, una torretta appare nelle sue vicinanze per difenderlo dalla fazione nemica. Mentre è occupato, solo i giocatori della fazione possono comprare o vendere risorse.
Tutte le navi di una fazione che si trovano in un settore da essa controllato ricevono un bonus +10% sulla velocità di volo, mentre quelle della fazione ostile ricevono un debuff di -10% di velocità in quel settore.
Sugli allod neutrali, entrambe le fazioni possono commerciare, ma la velocità delle loro navi subirà un debuff per entrambe le parti.
Sono disponibili missioni giornaliere per la conquista di allod, il trasporto di risorse e il commercio. Queste missioni includono tutorial.
Il danno dei modificatori Wind of Death, Peals of Thunder e Blazing Earth è stato corretto.
I Boss degli allod adesso subiscono l'effetto del modificatore Revenge of the Fallen.
La durata dell'evento Treasures of the Anomalous Sector (Unstable Space effect) è stata aumentata di 30 minuti.
Fissato l'errore per cui Ethereal Thread non poteva essere venduto nel proprio allod di provenienza.
Allods
8 nuovi allod astrali sono stati introditto ai blazing sectors.
Rotswamp. Sono state corrette le descrizioni dell'effetto "Eye for an Eye" dei boss Euriala e Stheno.
Glacial Chamber. L'abilità Frost Nova di Yaver Arteia adesso fa più danni.
Desecrated Forest. Black Venom adesso invoca meno spesso creature.
Boutique
Boutique Coins adesso possono essere convertiti in Premium Crystals. Per farlo, usate il pulsante per la conversione nella sezione "Premium Crystals" della Boutique.
Pouches of Premium Crystals (se ne avete) saranno sostituite con Regular Pouches of Boutique Coins legate al personaggio.
Builder's Rune e Engineer's Rune adesso possono essere usate per accelerare il potenziamento della nave e la sua costruzione.
È possibile creare fino a 7 Incarnazioni addizionali usando Iridescent Jars.
Classi
Bardo
"Acoustic Barrier" ora ttiva correttamente Flag of War.
Il tipo di danno di "Unison" è stato cambiato in Shadow e incrementato del 20%.
Il talento "Resonance" adesso aumenta direttamente il danno del Bardo.
I punti talento di "Resonance" adesso applicano al bersaglio un effetto che aumenta la portata delle corde del Bardo.
Il raggio di azione dell'abilità "Solo" è ora di 20 metri.
Il talento "Loud Chords" non influenza più il raggio d'azione di Solo.
Il talento Inspiration non ripristina più energia istantaneamente, ma causa uno stato di euforia al Bardo, che aumenta il tasso di rigenerazione dell'energia di 10 punti al secondo per 6 secondi.
"Poetry of Death" è stato modificato. Adesso influisce sull'effetto "Requiem", applicando un effetto "Poetry of Death" quando infligge danni al bersaglio nel momento in cui viene curato.
Il talento "Menacing Tune" adesso aumenta il danno d'ombra del 5, 10 o 15%, in base al livello.
Le canzoni del Bardo ora si interrompono se non si muove per 15 minuti.
È stato risolto l'erroe per cui il talento "Loud Timpani" non aumentava il danno di "Power Chord".
Generale
Nelle istanze di gruppo, "Martyr's Salvation" adesso viene annullato solo se si ricevono danni.
Gli incantesimi degli Psionicisti "Ectoplasmatic Form" e Healer's spell "Tensess' Shield" adesso presentano descrizioni corrette.
Fissato l'errore per cui la riduzione della minaccia di "Holy Shield" e abilità simili durava fino al logout. Esso causava il malfunzionamento di altre abilità che generavano minaccia.
Mago
"Prismatic Lightning" non prende più di mira i cadaveri dei mostri.
Il tempo di ricarica di "Astral Arrow" è stato ridotto a 2 secondi, invece di 4.
Le icone di "Fire Shock" e "Ice Flow" sono cambiate.
L'incantesimo "Astral Aegis" non si attiva più quando un personaggio si arreca danni da solo (ad esempio cadendo)
Fissato l'errore per cui "Elemental Shield" non proteggeva dall'incantesimo dei Guaritori "Chain of Light".
Paladino
Il Perished Paladin's Cloak ottenibile dallo scrigno a Dead City adesso è visibile quando equipaggiato da un personaggio.
Anathema e Interdiction - I danni sono stati aumentati del 22%.
Strike of Justice - il danno aumenta del 22%. consuma Light Infusion e scaraventa a terra il nemico.
Retribution - Il danno è aumentato del 25%.
Crusader Blow e Crusader Seal - il danno è aumentato dell'85%, il consumo di energia del 75%. È stato ridotto il costo dei successivi Purifying Strike del 25%, e l'effetto è cumulabile massimo 2 volte.
Sacred Sunrise - Il danno aumenta del 25% e l'energia consumata del 60%.
Touch of Light - L'effetto difensivo aumenta del 35%.
Biding Course - Il danno del 1° livello si riduce del 37%, quello del 3° livello aumenta del 37%.
Chastising Strike - Il danno aumenta del 4%, l'energia consumata si riduce del 50%.
Righteous Word - il danno aumenta del 32%.
Shield Slam - Il danno aumenta del 100%. Il tempo di ricarica aumenta fino a 30 secondi. L'abilità scaraventa a terra il bersaglio. L'effetto "Heaven's Sentence" sul bersaglio aumenta il danno inflitto da questa abilità.
Solemn Prayer - La guarigione aumenta del 37%.
Shining Sword - Il danno aumenta del 37%.
Tenacity - L'energia consumata non cambia e il costo equivale sempre a 10 punti. L'assorbimento del danno aumenta di circa il 150%.
Purifying Strike - Il danno aumenta del 63%. L'energia consumata aumenta del 20%. Non ripristina Light Infusion.
I seguenti talenti hanno subito delle modifiche:
Onslaught - Tempo di ricarica ed energia usata sono ridotti.
Power of Purity - Non aumenta più il danno di Chastising Strike. Il danno di Sacred Sunrise aumenta del 6% in base al livello dell'abilità.
Canon of Light - Riduce il tempo di ricarica del Canon. Non conferisce Canon addizionali per Purifying Strike.
Justice - Se vi sono 3 o più nemici riduce il danno ricevuto del 3% e aumenta il danno AoE del 7%.
Searing Justice - Il danno del talento attivato aumenta del 176%
Vengeance - il danno del talento attivato aumenta del 170%.
Counterblow - infligge danno addizionale. Non garantisce colpi critici.
Devoted Plea - riduce del 20%, invece che del 10%, il costo degli incantesimi curativi.
Certain Victory - il danno aumenta se il bersaglio possiede meno del 50% dei punti vita.
Combat Inspiration - si attiva con schivate, parate o blocchi.
Protection of Faith - Riduce il costo degli scudi del 20% invece che del 10%.
Holy Trial - Il danno del talento attivato aumenta del 38%.
Concentration - il danno incrementa del 2.5%.
La posizione dei talenti nella griglia "Crusader Blow" è cambiata: Disciple's Power è stato spostato più in basso. Mighty Strikes e Concentration hanno cambiato posto.
Psionicista
È stato risolto l'errore per il quale "Elevated Insight" non proteggeva dai danni fisici.
La descrizione della classe e della razza degli Occultisti è stata migliorata: gli Occultisti sono soggetti agli effetti magici negativi per 5 secondi, anzichè 10.
Le icone del tempo di ricarica di "Iron Will" e "Mental Armor" sono adesso visualizzate come effetti negativi.
È stato risolto l'errore che impediva di impiegare alcune abilità di controllo mentre la protezione del Patrono era attiva.
La classe è stata rivista in modo significativo. Sono stati aggiunti nuovi talenti e nuove abilità, le vecchie sono state modificate. Tutti i talenti e le abilità sono stati resettati.
Scout
L'effetto Tranquil Arrow adesso si somma fino a 11, 13 e 15 volte rispettivamente ai livelli 1, 2 e 3.
Le abilità "Eagle Vision" ed "Explosive Shot" adesso funzionano correttamente. Eagle Vision adesso incrementa la portata di "Explosive Shot" del 30%.
La pozione Common Balm of the Last Chance non impedisce la morte del personaggio se usata quando l'abilità "Last Laugh" ability è attiva.
Fissato l'erroe per cui il talento Eagle Vision non aumentava il raggio d'azione di Incendiary Arrow.
Il talento Ninjutsu è cambiato. Adesso l'abilità "Flurry of Blades" infligge danni ad un giocatore in più a caso che si trova in un raggio di 7 metri dal bersaglio.
Guardiano
La descrizione dell'abilità "Call of the Wild" adesso comprende il danno inflitto dalla creatura.
La descrizione dell'effetto Open Wound adesso mostra l'ammontare di danno e il tempo intercorso tra i danni.
È stato corretto l'errore per cui quando diminuiva l'energia della creatura a causa dei Frostbolt di Vissarion Arhivin, il calo veniva mostrato solo nell'icona della creatura. Adesso viene mostrato anche nella barra dell'energia del pet.
Il comando Dismissi Pet funziona sempre anche fuori dal combattimento.
Guerriero
L'abilità Hack adesso diepnde dagli stivali equipaggiati e costa 25 di energia. Il talento Blade Mastery non è più influenzato da questa abilità.
Aspetto Dragonico
L'aspetto dragonico è cambiato. Tutti i bonus correnti nelle statistiche cambieranno in punti addizionali a Forza o Intelligenza in base alla classe.
Queste stat verranno conteggiate quando verranno usate le abilità di un certo gruppo, che dipendono dall'oggetto. Ad esempio, se siete dei Guerrieri con un anello di livello 51, riceverete 45 punti in più per la Forza, solo quando Jagged Slice viene usata.
Questi cambiamenti non si applicano agli oggetti visualizzati a destra e per le armi speciali. Inoltre, tutti i bonus correnti degli oggetti a sinistra verranno sostituiti con punti addizionali per la Stamina (171 di bonus per il livello 51). I vecchi oggetti dragonici possono essere scambiati con i nuovi completando le missioni corrispondenti.
Dungeon
Dead City
La missione The Last King è stata aggiunta. È necessario sconfiggere il Dead King per completarla.
Adesso è possibile sfidare lo stesso Nihaz. Per farlo, bisogna completare tutte le ali di Dead City entro una settimana.
Il Great Dragon non inizia più a combattere con un giocatore che non si trova nel luogo corretto.
Gli Astral Parassites of the Earth Shatterer non prendono più di mira due nemici allo stesso tempo.
È stato risolto l'errore per il quale le porte dell'ala dragonica non si aprivano se i guardiani erano stati uccisi, ma non Thunderhead.
Nihaz. L'inizio del lancio di "Flame Breath" adesso corrisponde con l'icona corretta.
Nihaz. L'abilità "Curse of Weakness" adesso funziona correttamente: la creatura del giocatore adesso è immune da essa.
June Catacombs
Le ricompense per il secondo e il terzo circolo adesso consistono in oggetti speciali da usare per ottenere la vera ricompensa.
Il secondo circolo adesso comincia 45 secondi più tardi.
Le ricompense sono state aumentate: più oro per il terzo circolo, più Mirra e Gold Dust per il secondo. Nel primo circolo si possono ottenere solo Amalgam, Crimson Mineral and Malachite Mineral.
Tka-Rik's Cave
Per ricevere degli Emblem of Greatness adesso è necessario completare 20 sfide.
Generale
È stato risolto l'errore per il quale il Mentore non sempre riceveva una ricompensa dall'Apprendista.
Se un giocatore cerca di consegnare una missione senza scegliere una ricompensa, verrà visualizzata la parte inferiore della finestra in cui sono elencate le ricompense, che verranno evidenziate.
Un nuovo slot e una nuova tipologia di costume sono stati introdotti: la decorazione per le spalle.
Uccidere dei giocatori della fazione nemica adesso conferisce esperienza. È da notare che Folio of Knowledge e Smile of Fortune non hanno effetto su questo tipo di esperienza. Inoltre, questi punti esperienza non verranno persi con la morte di un'incarnazione. È possibile controllare l'ammontare di esperienza PvP nella descrizione sulla barra dei progressi dell'incarnazione.
Gli oggetti dei diversi scrigni adesso verranno collocati nella borsa.
Il funzionamento delle azioni contestuali relative alle missioni è stato migliorato. Le azioni saranno visibili solo se la missione viene contrassegnata come in corso. Le azioni contestuali saranno visibili anche se l'oggetto della missione è ancora soggetto al tempo di ricarica. Esse saranno visibili mentre il personaggio si muove, mentre quelle relative all'interazione con gli NPC non saranno visualizzate in combattimento.
Dopo aver raccolto tutti i Meteorite Fragments, potrete scegliere un opzione per la vostra isola. Ve ne sono tre disponibili: Giungla, Inverno e deserto. Parlate con Axiniya Zemlemerova (Lega) o Andrei Prorabin (Impero) per effettuare la scelta.
Sono stati aggiunti dei manichini di livello 51. Si trovano a Darkwater, Eljune, Coba Plateu, Goblinball Stadium e Igsh Military District.
È stata introdotta un'opzione che permette di acquistare equipaggiamento con un minor costo in Battleground Emblems, ma gli oggetti scontati saranno maledetti. I nuovi venditori sono Sebastian de Pluie (Lega) e Tallulah Tatters (Impero). Potete trovarli vicino ai normali venditori di equipaggiamento per i Campi di Battaglia. I livelli di Reputazione necessari per acquistare l'equipaggiamento maledetto sono più bassi: 10.000 punti per quello leggendario, 2.500 per gli oggetti epici e per le Reliquie Dragoniche.
L'insegnante per i Bardi adesso si trova dentro la Yasker's Tower.
Le missioni per ottenere l'abilità Inspect adesso sono più semplici da completare.
Le seguenti missioni sono state rimosse: "Trouble at the Bank", "Merti's Gift", "The Banking Crisis", "The Astral Extract", "Small Relic of the Past", "Medium Relic of the Past", "Large Relic of the Past" e "Alluring Astral".
I nuovi aiutanti raccoglitori hanno un'animazione /dance.
Le descrizioni delle classi durante la creazione del personaggio sono state modificate.
La missione "Pure Amalgam" adesso viene assegnata al livello 45.
La Draconid Queen adesso non droppa più oro.
Il Chest of the Recruit adesso è un oggetto di qualità rara e il suo livello corrisponde a quello del personaggio. Le potenziali ricompense adesso vengono indicate nella descrizione dello scrigno.
I Mercenari sono ora disponibili. Si tratta di NPC che possono essere assoldati per completare istanze di gruppo o allod astrali, quando il proprio party non è al completo.
Qualsiasi personaggi di livello8 o superiore puó utilizzare l'abilità Mercenary Contract nel libro degli incantesimi. Apparirà il leader dei mercenari, con cui parlare per reclutare gli NPC pagando una certa quantità di oro.
Per evocare il leader dei mercenari non dovete essere in combattimento.
Un Mercenario non può fare da leader del gruppo. Il livello dei Mercenari corrisponderà a quello del personaggio che li ha evocati.
I Mercenari partecipano alla divisione del bottino, ma passano per quanto riguarda gli oggetti di qualità superiore.
Essi possono essere assoldati per una sola istanza o allod. Se un Mercenario viene ucciso o congedato, potete evocarlo di nuovo gratuitamente.
Ci sono 6 diversi Mercenari. Il Difensore è quello con la miglior difesa, che svolge il ruolo di scudo umano o "tank". Provoca gli avversari in modo che attacchino lui invece che altri membri del gruppo e può sostenere i colpi più forti.
Il Combattente è un guerriero molto abile nel combattimento ravvicinato. La sua difesa non è buona come quella del Protettore, ma i suoi attacchi letali possono infliggere danni a più bersagli in contemporanea. Inoltre, applica a tutto il gruppo l'effetto "Aura of Ferocity", che aumenta il danno inflitto dalle armi.
Il Medico è un alleato insostituibile che cura le ferite e mantiene i punti vita dei suoi compagni, rimuove le maledizioni e riduce l'effetto dei veleni.
L'arciere preferisce attaccare a distanza. I suoi colpi accurati causano danni enormi e l'abilità "Intensive Training" aumenta il mana e l'energia di tutti i membri del gruppo.
La strega è un'arguta incantatrice che risucchia la forza vitale dei nemici, indebolendoli e impedendo loro di lanciare gli attacchi più potenti. L'abilità "Seal of Health" vi aiuterà in battaglia, aumentando i punti vita, il mana e l'energia di tutti i componenti del gruppo.
I Mercenari contano come membri del gruppo, ma seguono i comandi del giocatore che li ha ingaggiati.
L'interfaccia di Mappa e Quest Tracker è stata migliorata: cliccando due volte sul nome di una missione nella lista, l'incarico viene contrassegnato come in corso. Il pulsante Spostamento Automatico non è più disponibile se la destinazione non può essere raggiunta.
Cliccando "Select this quest as current" una seconda volta, si disattiva questa impostazione.
La bussola è stata sostituita da una minimappa rotonda. Passate il puntatore sulla minimappa, per attivare lo zoom, cambiare la forma o la posizione della minimappa sullo schermo. Gli indicatori e la mappa del mondo adesso dispongono di un menu contestuale a cui si accede cliccando con il tasto destro.
Nel menu di selezione della classe adesso è possibile vedere il personaggio indossare dei set di equipaggiamento di livello basso, medio e alto.
È stato risolto l'errore per il quale una nave astrale non viene ripristinata insieme ad un personaggio.
La schermata delle statistiche è stata riorganizzata. Le stat sono ora divise in Primarie e Secondarie. Solo le prime sono visibili di default. Potete accedere alle secondarie cliccando sul pulsante corrispondente.
Un'azione contestuale relativa all'oggetto di una missione adesso viene visualizzata se esso viene collocato nella sezione "bag overflow" della borsa.
Adesso potete cancellare la posta in gioco che contiene oggetti non rimovibili.
La mappa della Yasker's Tower è stata riorganizzata. Adesso è divisa in 3 parti, una per ciascun piano.
Il quest tracker è stato migliorato. I nomi delle missioni adesso possono essere attivati passandoci sopra con il mouse e cliccando con il tasto destro in qualsiasi momento. Non dovete più attivare la finestra del quest tracker per vedere le informazioni o aprire il menu delle missioni.
La funzione di Spostamento Automatico è stata migliorata. Adesso vi conduce da un guardiano del portale se l'obiettivo della missione si trova in un'altra area. Tuttavia, ancora vi sono dei malfunzionamenti con alcune missioni.
Delle nuove notifiche sono state introdotte per i seguenti eventi:
Nuovi oggetti nella Borsa
Nuove Cavalcature nella Scuderia
Nuovi Valuables
Nuove abilità disponibili.
Le icone dell'interfaccia, delle sezioni e degli oggetti possono essere evidenziate.
Gli effetti di gruppo sono stati migliorati: "Astral Powers" e "Aura of Ferocity" adesso sono permanentemente attivi.
Quando ottenete un oggetto che inizia una missione, la corrispondente azione contestuale viene visualizzata.
Halberd of the Crimson Sunset è stato riniminato War Axe of the Crimson Sunset, in modo da corrispondere al suo aspetto.
È stata corretta la traiettoria errata usata dall'opzione Click-to-Move.
La missione "Shadowy Tower" verrà data dopo "A well-deserved Reward" per la Lega. Le seguenti missioni sono state rimosse: "Step into the Darkness", "The First Trial: Prickle", "The Second Trial: Desolator", "The Third Trial: Galantine", "The Fourth Trial: Thanatoid", "The Fifth Trial: Hou'Loud" e "Knowledge is Power!".
La missione "Shadowy Tower" verrà data dopo "The Fatal Key" per l'Impero. Le seguenti missioni sono state rimosse: "Into the Enemy's Lair", "The First Trial: Prickle", "The Second Trial: Desolator", "The Third Trial: Galantine", "The Fourth Trial: Thanatoid", "The Fifth Trial: Hou'Loud" e "Science at the Service of the Empire".
Dopo un periodo di inattivitá su Deserted Farm o Witch's Hollow, un personaggio riceve un effetto cumulabile Traitor. Dopo averne ricevuti 10, verrà teletrasportato via dal campo di battaglia con un effetto Disertore, che gli impedirà di partecipare alle schermaglie per 30 minuti.
Le ricompense per gli eventi sono state cambiate. Invece di oro, i giocatori riceveranno uno dei seguenti oggetti: Moonlight Summer Gift, Sunny Summer Gift o Tropical Summer Gift. Essi contengono nuovi costumi, cavalcature lupo con dei colori unici e costumi da bagno. Gli eventi si svolgono più frequentemente.
Una nuova opzione è stata aggiunta alle impostazioni di gioco: utilizza le cavalcature per gli spostamenti automatici. Puó essere attivata o disattivata.
Correzione dell'errore per cui gli Xadaganian Stallions non venivano conteggiati nella missione "The Mysterious Totem".
Quando terminate di costruire il vostro allod, potete ottenere una missione da Axiniya Zemlemerova (Lega) e Andrei Prorabin (Impero) per recarvi sull'isola. L'NPC sull'allod vi spiegherà come costruire una torre e potrete anche ricevere un potenziatore per un oggetto principale a vostra scelta. Le statistiche del potenziatore saranno ereditate dall'oggetto principale.
Lo spostamento automatico adesso funziona con qualsiasi indicatore sulla mappa e non solo con quelli delle missioni. Potete farlo cliccando con il tasto destro su un indicatore e scegliendo poi "Automove".
Usando le abilità adesso ci si rivolge automaticamente al proprio bersaglio.
Correzione dell'errore che causava problemi con alcune schede video.
Correzione dell'errore che impediva ai giocatori di ricevere Recruit's Chest.
Gilde
Gli Heraldic Sign saranno resettati per le gilde di livello 15 o superiore. I leader di queste gilde riceveranno degli oggetti tramite posta per creare un nuovo logo.
Per iniziare la distribuzione del bottino in un party o in un raid, dovete aprire lo scrigno e selezionare un oggetto.
Interfaccia
L'ammontare di Mirra necessario a cambiare build dei talenti viene ora visualizzato nella descrizione della sezione della seconda build dei Talenti.
Le informazioni sugli eventi e i cambi nell'assortimento adesso verranno visualizzate in gioco con delle icone speciali.
I messaggi relativi al completamento di "Pledge of Fervor" non viene piú duplicato in chat.
Le ricompense delle missioni "First Exercise", "Second Exercise" e "Third Exercise" non vengono più visualizzate nella sezione Valuables.
Alcuni errori nella fusione delle rune sono stati risolti.
L'interfaccia Mentori adesso contiene informazioni sulla gilda di appartenenza di mentore e apprendisti. Se sono nella stessa gilda, la possibilità di ricevere Marks of Diligence si raddoppia.
"Piercing Gaze" adesso mostra costumi della Boutique.
Il pulsante "Learn" adesso viene contrassegnato in verde mentre si distribuiscono punti talento.
Il menu Options è stato migliorato.
Il messaggio relativo all'impossibilità di usare un Horn of War sarà visualizzato istantaneamente.
Correzione dell'errore per il quale le icone collocate su una barra si resettano dopo l'uscita dal gioco.
Tutorial e notifiche sono stati migliorati.
L'icona della Scuderia è stata cambiata.
Correzione dell'errore che impediva alla lista delle missioni sulla mappa di funzionare.
Correzione dell'errore per il quale Loyalty non veniva visualizzata correttamente nella finestra della gilda.
Il numero di rune ottenuto in seguito ad una fusione viene ora visualizzato al centro dello slot.
Le piante necessarie a preparare pozioni vengono collocate nelle sezioni "profession" - "herbs" delle aste.
Lo status vacanze è stato introdotto in gioco.
Il sistema dei Mentori è stato modificato. Adesso è possibile diventare apprendisti una volta raggiunto il livello 9. Non si applica a chi è giá apprendista. Le liste degli apprendisti per incarnazione e progenitore sono state unite. Il numero massimo di apprendisti per tutte le incarnazioni è 10. Il tempo di ricarica della funzione "Dismiss" di tutte le incarnazioni del mentore è unico. L'apprendista non conosce l'"Anonymous Incarnation" del proprio mentore. Se il numero di apprendisti di tutte le incarnazioni è maggiore di 10, quelli correnti restano, ma non è possibile aggiungere nuovi apprendisti.
La finestra Apprendisti adesso contiene nome e ammontare di ricompense ottenute dagli apprendisti. Questi ultimi hanno a disposizione il pulsante "Ask for advice" per accedere velocemente alla chat con il mentore.
Le missioni per gli apprendisti sono state aggiunte. Possono essere ottenute da Methodius Cognoscentius (Lega) e Sarang Hurum (Impero). Completiandole otterrete un "Apprentice's Gift". Dovrete selezionare come bersagli il vostro mentore per usarle e ricevere i premi.
La descrizione dei Valuables è stata aggiunta nella finestra corrispondente.
La qualitá di Pomegranate Juice è stata cambiata da rara a comune.
Correzione dei messaggi sullo stato delle aste di un oggetto.
Correzione dell'errore per il quale il bordo non veniva applicato ad alcuni tabarri di gilda.
Correzione dell'errore per cui l'effetto "Dismounted" era positivo invece di negativo.
Correzione dell'apposizione di un orario non corretto in chat.
Potenziamento Oggetti
Non c'è piú la possibilitá di ricevere immediatamente il miglior risultato possitible mentre si potenziano le reliquie dal livello 51 al 52. Tuttavia c'è la possibilità di progredire due volte più velocemente.
Adesso potete trasformare un oggetto potenziatore in oggetto di qualità comune che potrà essere equipaggiato. Per farlo dovete applicare uno stabilizzatore, che viene venduto dal Mastro delle reliquie.
Forgia: l'interfaccia del potenziamento degli oggetti è stata migliorata.
Problemi Noti
Non è possibile cambiare l'aspetto del proprio allod se viene equipaggiata la Zak's Crystal Armor.
Gipat. C'è un'animazione non corretta quando un mostro viene ucciso.
Ogni tentativo fallito di cambiar fazione vi dà un Musician's Handbook se l'abilità Playing an Instrument" non è stata ancora appresa. Accade se non potete cambiare fazione a causa di un'asta in corso.
Se il ritratto di un boss su un allod è colorato di grigio non potete ricevere alcuna ricompensa. Se ciò dovesse accadere, scrivete al Supporto per segnalare il bug, permettendoci di comunicarlo agli sviluppatori.
Usando lo spostamento automatico nella zona di inizio la serie di missioni principali potrebbe fallire.
Alcuni giocatori potrebbero avere problemi ad evocare la nave dopo le riparazioni.
Effettuare un salto verso un allod commerciale usando l'astrolabio potrebbe farvi restare bloccati nella texture.
Paladino. I Canons vengono ripristinati istantaneamente dopo aver usato l'abilità "Humility" quando il talento "Canon of Light" è stato appreso.
June catacombs. La ricompensa è legata al personaggio.
Gli oggetti Obsolete Draconic Aspect vengono droppati da Scorched Guardian.
Cavalcature
Quando una nuova cavalcatura viene introdotta nella Scuderia, sarà nutrita automaticamente e resterà sazia per 30 minuti.
Fissato l'erroe che impediva agli Xadaganian di usare Enchanted Saddle.
È stato risolto l'errore per il quale usando Titan's Hammer era possibile arrivare al Passagio Stigio di Arena of Death.
Professioni
Alchimia
Le pozioni alchemiche non condividono più il tempo di ricarica globale.
Gli oggetti creati adesso verranno inseriti direttamente nella borsa.
La descrizione delle pozioni è stata migliorata nelle ricette e nella finestra del crafting.
Le pozioni difensive adesso condividono il tempo di ricarica con quelle curative e di attacco e con quelle per ripristinare il mana. Potion of restoration e Ancient Healing Balm of the Augur hanno lo stesso tempo di ricarica, ma è separato da quello delle altre pozioni.
Il messaggio relativo al livello necessario della professione verrà visualizzato quando non si possiede il livello necessario per raccogliere la pianta.
Sono stati risolti vari errori nella schermata Alchimia. Nuove piante sono state introdotte: Thistle, Catmint, Aconite. Le proprietà delle piante son state modificate per facilitare la preparazione di pozioni. Le proprietà di Aloe, Wormwood, Arnica, Mint, Jimson, Achillea e Thyme sono state riviste.
Generale
Fissato l'errore che si verificava quando la Sparkling Essence non era legata al personaggio.
Usando Amalgam Concentrate ora si riceve un Impure Amalgam.
Schermaglie
Arena of Death
L'abilità "Warden's Pet Aid" non è disponibile durante il tempo di attesa per una battaglia.
Il Symbol of Glory adesso può essere ottenuto da uno scrigno rare Gift.
Arena of Death adesso è disponibile solo alle ore 18:00, 20:00 e 22:00 (orario italiano). Tuttavia i giocatori possono prendervi parte una sola volta al giorno. Da adesso è possibile che i team che si scontrano appartengano alla stessa fazione (ad esempio Lega vs Lega).
Correzione dell'errore per il quale una ricompensa non corretta veniva data per aver partecipato ad una Schermaglia.
Scontri Astrali
L'ammontare minimo della puntata successiva dipende da quella più bassa invece che da quella più alta. Non potete puntare due volte sullo stesso allod. Una nuova puntata sostituisce quella vecchia. Dopo aver provato a puntare lo stesso ammontare, la puntata sarà aumentata di 1 pezzo d'oro.
Un allod di uno strato di astral più alto viene conquistato automaticamente.
La battaglia di qualificazione è stata modificata. Il punteggio massimo è 20 e la battaglia si conclude se una delle squadre totalizza 11 punti.
Gli scrigni grandi vi conferiscono 3 punti e 3 Symbols of Glory invece di 5.
Accelerazione o abilità di trasporto non possono più essere usate mentre si trasportano degli scrigni.
Il trasporto di uno scrigno viene annullato quando viene usato un incantesimo di invulnerabilità (ad esempio, Last Laugh).
Correzione dell'errore che impediva ai giocatori di aumentare le puntate nell'asta per gli Scontri Astrali.
Correzione dell'errore che mostrava in modo non corretto l'interfaccia di un allod saccheggiato.
Generale
Le probabilità di entrare in un gruppo a caso sono aumentate.
Mondo
Asee-Teph
La missione "The Mercenary's Escape" non fallisce più quando l'abilità Holy Shield viene usata.
La Flag of War non viene più issata mentre si combatte con i mostri (eccetto che per le guardie del main camp e per quelle del site camp).
Durante le missioni addizionali è possibile combattere con NPC e giocatori della fazione opposta. La cattura di Site of Power può essserre interrotta dai danni e non verrà contata come conquista. I mostri che appaiono subito dopo la cattura sono invulnerabili per un breve periodo di tempo. Inoltre, non si può conquistare un site of power subito dopo un'occupazione precedente.
Catturando 12 site of power (eccetto quelli principali) permette di ricevere +10 a tutte le stats per 20 minuti. Catturando tuti i sites of power (inclusu quelli del main camp) vi permette di ricevere un buff di +15 a tutte le stats per 30 minuti. Per riceverli dovete parlare con Esther de Desirae (Lega) o Braid the Bloodthirsty (Impero).
Coba Plateau
Gli artefatti di Coba Plateau non condividono più il tempo di ricarica con le pozioni alchemiche.
Missione "The Problems of the Arisen". Zem Machinery Oil e Zem Mechanism Part items adesso sono cumulabili.
Dragon Ring
Missione "Reception". The Blackfire Hood (elmo di piastre) è stato aggiunto alle ricompense.
Rustle the Forester non vende più 2 bacchette con le stesse stat.
Missione "Battle of the Titans". Tutti i giocatori che hanno attaccato Gorluxor adesso ricevono la sua testa come bottino.
Dream Factory
Il portale di Dream Factory può essere correttamente attivato.
Eljune
Missione "Meeting the Seers". I mostri non attaccano più i giocatori della fazione nemica.
Evermeet Isle
Le ricompense per le missioni dei Bardi sono state corrette.
Frozen Frontier
Missione "Monsters from the Astral". Il Bug è stato risolto : adesso un solo mostro attacca il giocatore, invece di un gruppo di essi.
Generale
È stato corretto l'errore per cui alcuni portali scomparivano dopo l'attivazione.
Le missioni tutorial "The Great" possono adesso essere accettate quando la missione "Title of the Great" è stata completata.
I manichini di livello 51 non possono più essere distrutti.
L'Astralium necessario ad accedere a Cradle adesso può essere ottenuto completando "Shiny Baubles" o "Unscientific Research".
Gipat
"Evolution or Creation?" e "Reproduce and Breed!" non possono più essere ripetiute.
Missione "An Easy Job". Fissato l'errore per cui abbandonarla causava la sconmparsa dei Mineral dalla borsa.
Abbandonare la missione "An Easy Job: Pirate Hat" non causa più la scomparsa dei Sun Minerals dalla borsa.
Isle of Revelation
Fissato l'errore per cui la missione "Pack Yak" non conferiva ricompense.
Missione "Helping the Ghost Hunters: Preventive Hit". L'informazione non corretta sulla ricompensa è stata corretta.
Kingdom of Elements
Adesso tutto il cratere è aperto al PvP. I mostri di livello 50 e 51 possono essere trovati sui pendii e quelli di livello 48 - 49 sugli allods.
Kirah
Le missioni "Predators and Scouts", "Ally of Kirah Regiment", "Guarantee of Truce", "Clot of Eternal Fire", "In the Name of Peace" e "Ally of the Expeditionary Corps" adesso possono essere completate in solitaria.
Ora è possibile scambiare 10 Grains of the Gold from the Past o 10 Grains of Experience con 1 Carat of the Gold from the Past o Carat of the Experience from the Past. 10 Carats of the Experience from the Past o 10 Carats of the Gold from the Past possono essere scambiati con 1 Ounce of the Gold from the Past o 1 Ounce of the Experience from the Past. Per farlo, è necessario parlare con il Guardian of the Future.
La Reputazione ottenuta per aver completato le missioni "Test of Strength", "The Blazing Mine", "Ancient June Ruins", "In Need of Proof", "Trust of Valir", "Approved by Fidgets", "Bloody Mines" aumenta. The "Heavy Burden" e "Underground Passage" adesso sono ripetibili.
Istanza Iniziale della Lega
Missione "Escape to the Portal". I mostri morti adesso scompaiono tra i 2 e i 4 minuti dopo.
Lightwood
Missione "Creator's Path: the Arena of Death". Adesso è possibile completare la missione.
Nezebgrad
Nezebgrad Guide è stata rimossa da Old Square.
Missione "Help for the Imperial Suppliers' Guild". È stato risolto l'errore che impediva ai personaggi di consegnare Irregular Pieces of Leather a Sarang Gahidzha.
Un faro è comparso al porto di Nezebgrad.
Tenebra
Missione "Invitations to the Council". Può essere ora completata anche se Vamp de Desirae è stato già ucciso in precedenza.
Twilight Isle
Evento "Power of Thought". È stato risolto l'errore per il quale il giocatore riceveva una quantità non corretta di esperienza (2.800 invece di 58.800).
Wandering Island
Evento "Assault on the Wandering Island" La missione ora può essere completaa catturando il checkpoint finale e uno di quelli iniziali.
ZIT Headquarter
Adesso è possibile volare in una sfera alla Tep's Pyramid a ZIT Headquarters.
Dopo un periodo di inattivitá su Deserted Farm o Witch's Hollow, un personaggio riceve un effetto cumulabile Traitor. Dopo averne ricevuti 10, verrà teletrasportato via dal campo di battaglia con un effetto Disertore, che gli impedirà di partecipare alle schermaglie per 30 minuti.
Questo mi sembra ottimo!
Arena of Death adesso è disponibile solo alle ore 17:00, 19:00 e 21:00 (orario del server). Tuttavia i giocatori possono prendervi parte una sola volta al giorno.
Ma sarà come era prima? Ovvero si parla con la tipa a Yazes Shard? O c'è sempre il sistema attuale per joinare?
Inoltre per noi Italiani le 3 AoD partiranno alle 18:00, 20:00 e alle 22:00 giusto per far memoria :)
Per quanto riguarda l'astral confrontation, bè, i cambiamenti mi sembrano ottimi. Almeno ora non si potrà più puntare con una gilda 100 gold e con l'altra millanta, in modo da farsi i cosiddetti "cover". Mi piace!
L'ammontare minimo della puntata successiva dipende da quella più bassa invece che da quella più alta. Non potete puntare due volte sullo stesso allod. Una nuova puntata sostituisce quella vecchia. Dopo aver provato a puntare lo stesso ammontare, la puntata sarà aumentata di 1 pezzo d'oro.
Ne vedremo delle belle! Forse i bid ora dureranno di più :)
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